Animasi
1. Deskripsi Kompetensi Keahlian
Animasi merupakan salah satu kompetensi keahlian dalam Bidang Keahlian Seni dan Industri Kreatif yang mempelajari teknik pembuatan gambar bergerak (moving image) untuk berbagai kebutuhan industri kreatif seperti film, periklanan, game, media digital, hingga konten edukasi.
Program ini dirancang untuk membekali peserta didik dengan keterampilan dalam merancang, memproduksi, dan mengembangkan animasi yang menarik dan komunikatif dengan memanfaatkan teknologi digital terkini.
Tujuan utama dari kompetensi ini adalah mempersiapkan lulusan yang:
-
Profesional dan kreatif dalam menghasilkan karya animasi yang inovatif.
-
Mampu mengoperasikan perangkat lunak animasi 2D maupun 3D.
-
Siap bekerja di berbagai sektor industri kreatif, baik lokal maupun internasional.
-
Memiliki kemampuan wirausaha dalam mengembangkan studio animasi mandiri atau jasa multimedia.
2. Kompetensi Dasar yang Dikuasai
Dalam program Animasi, peserta didik dilatih untuk menguasai berbagai keterampilan yang mencakup konsep kreatif, teknis produksi, dan manajemen proyek, di antaranya:
a. Desain dan Konsep Animasi
-
Memahami prinsip dasar animasi (12 principles of animation).
-
Membuat storyboard, konsep karakter, dan skenario animasi.
-
Mendesain karakter, latar (background), dan properti animasi.
-
Mempelajari teori warna, komposisi, dan elemen visual.
b. Teknik Animasi 2D
-
Menggambar manual dan digital untuk animasi 2D.
-
Membuat animasi frame-by-frame dan animasi vektor.
-
Mengoperasikan software animasi 2D seperti Toon Boom Harmony, Adobe Animate, dan Krita.
-
Membuat motion graphic sederhana untuk media promosi.
c. Teknik Animasi 3D
-
Mendesain karakter dan objek 3D.
-
Menggunakan perangkat lunak seperti Blender, Autodesk Maya, atau 3ds Max.
-
Melakukan rigging, modeling, texturing, dan rendering.
-
Menghasilkan animasi 3D untuk film, game, maupun iklan.
d. Editing dan Multimedia
-
Mengolah video dengan Adobe Premiere Pro atau software sejenis.
-
Menambahkan efek visual (VFX) menggunakan Adobe After Effects.
-
Memadukan animasi, suara, dan musik latar.
-
Membuat trailer, opening, dan ending sequence animasi.
e. Produksi Film Animasi
-
Menyusun timeline dan alur produksi (pipeline produksi animasi).
-
Bekerja dalam tim kreatif untuk menghasilkan produk animasi.
-
Menguasai teknik dubbing, sound effect, dan mixing audio.
-
Memahami proses pasca produksi hingga distribusi.
f. Manajemen Proyek dan Kewirausahaan
-
Merencanakan proyek animasi dari awal hingga akhir.
-
Mengelola waktu dan sumber daya dalam produksi.
-
Menyusun proposal dan pitch deck untuk klien.
-
Memahami peluang usaha di bidang animasi dan multimedia.
3. Mata Pelajaran Kejuruan Animasi
Berikut mata pelajaran utama yang diajarkan dalam kompetensi keahlian Animasi:
-
Dasar Seni Rupa dan Desain.
-
Gambar Manual dan Digital.
-
Storyboard dan Desain Karakter.
-
Animasi 2D dan 3D.
-
Motion Graphic dan Efek Visual.
-
Fotografi dan Videografi.
-
Editing Video dan Pasca Produksi.
-
Proyek Kreatif dan Kewirausahaan.
4. Peluang Kerja Lulusan
Lulusan SMK Kompetensi Animasi memiliki peluang kerja yang sangat luas, terutama di era digital dan industri kreatif, seperti:
a. Industri Film dan Televisi
-
Animator 2D dan 3D.
-
Character designer.
-
Storyboard artist.
-
Editor video dan VFX artist.
b. Industri Game dan Aplikasi
-
Game animator.
-
3D modeler untuk game.
-
UI/UX designer untuk game interaktif.
-
Game asset designer.
c. Periklanan dan Media Digital
-
Motion graphic designer.
-
Desainer iklan digital animasi.
-
Konten kreator animasi untuk media sosial.
-
Animator untuk media pembelajaran digital.
d. Wirausaha
-
Studio animasi independen.
-
Jasa pembuatan konten animasi promosi.
-
Produksi video edukasi dan media pembelajaran.
-
Produksi web series atau animasi untuk YouTube.
5. Sertifikasi Kompetensi
Untuk memperkuat daya saing lulusan, peserta didik diarahkan untuk mengikuti sertifikasi profesi yang diakui nasional maupun internasional, seperti:
-
Sertifikasi BNSP bidang animasi dan multimedia.
-
Adobe Certified Professional (Photoshop, Animate, After Effects).
-
Blender Foundation Certification.
-
Autodesk Maya atau 3ds Max Certification.
-
Sertifikasi motion graphic design dan visual effect.
6. Profil Lulusan
Profil lulusan kompetensi Animasi yang diharapkan adalah:
-
Kreatif dan inovatif dalam menciptakan karya animasi.
-
Profesional dalam bekerja di industri animasi dan multimedia.
-
Menguasai perangkat lunak animasi modern.
-
Komunikatif dan mampu bekerja dalam tim kreatif.
-
Mandiri dan memiliki jiwa wirausaha di bidang industri kreatif.
7. Keunggulan Program Animasi
-
Pembelajaran berbasis proyek nyata (project-based learning).
-
Laboratorium animasi dengan perangkat terkini dan software original.
-
Praktik Kerja Industri (Prakerin) di studio animasi, agensi, dan perusahaan digital kreatif.
-
Fokus pada pengembangan portofolio digital sebagai bekal karir siswa.
-
Menyiapkan siswa agar siap kerja, siap kuliah, dan siap berwirausaha di bidang animasi.
Berita
Pengumuman
Agenda
Belum ada agenda mendatang.